:在我们的DNA
萨夏恐慌教授马修顾客如何使用全息透镜。图片来源:迈克尔·贝克
作者:特蕾莎狄龙
制造商是发明家,修补匠,业余爱好者。他们分享的人对建设和创造的热情。
为什么企业要鼓励?因为制造商参与迭代解决问题和承担风险。因为制作的过程中鼓励你像一个企业家一样思考和做事主动的人。今天,因为变化的步伐如此之大,一个学习的心态是成为一个有价值的员工的关键。
斜方5月23日,展示了接近50横切制造商在第一个MITREmakes生产商公平在贝德福德,马萨诸塞州和麦克莱恩,维吉尼亚校园。
由InfoDesk、斜方的企业信息中心,横切制造商公平展示技术相关的工作程序(例如,增强和虚拟现实(AR和VR), 3 d印刷、物联网、机器人、无人机)以及那些员工解决在业余时间(例如,DIY电子、纤维艺术、和木工)。有些技术在这两种环境中过去了。
“重力”与“无重力”雕塑3 d印刷(左)和作为一个基于“增大化现实”技术的全息图(右)。
参展商包括铅/图形可视化软件工程师萨夏恐慌。“如果没有重力”展览是基于他的研究人类的知觉和空间定位的控制。他使用3 d打印和增强现实(AR)可视化高维human-in-the-loop实验数据集作为抽象的雕塑。与传统可视化方法相比,这些雕塑传达复杂的相互关系中存在的数据集以更直观的方式。游客参观了他的基于“增大化现实”技术的全息图使用微软的全息透镜。
高级数据科学家和木工彼得角展示高科技计算机数控(CNC)路由器通过设备的触摸屏,使用基于“增大化现实”技术。人主要是熟悉的基于“增大化现实”技术的游戏喜欢口袋妖怪走了但不知道这项技术可以用于日常木工之类的东西。角说:“我向他们展示,增强现实是真正可以使用的东西。我有很多乐趣。”
电气工程师本狐狸演示了如何将一组视觉提要从立体摄像机帮助sight-impaired人“听”在他们的路径是什么。摄像机转换RGBD图像(彩色图像深度信息)到声音,从而具有更大的导航自治在家里。本项目原型的覆盆子π,和最终产品将利用一个ASIC板、壳式耳机和骨传导耳机。
想法引发了制造商活动可以在斜方产生重大影响的工作程序。模型的铁路爱好者,电气工程师埃里希·惠特尼演示他的自制机车速度校准系统制造商公平。在与公平的与会者,惠特尼恍然大悟,知道如何利用商业原型工具他用于制造商项目解决电路设计工作中的挑战。这样做,他拯救了数百美元和几天的项目时间表。
数字内容管理人员丽贝卡·普兰特称,“我很享受与人连接在我的工艺和向他们表明,针织和纤维艺术需要大量的数学和指出针织和编程之间的相似之处你找到。”
手,制造商参展商都会喜欢与对方分享自己的项目机会和其他横切的员工。他们建造了新的基于共同利益的关系。有些人甚至计划未来的项目上进行合作。
斜方以其制造商社区和激情僧帽制造商带来建设和创建。
InfoDesk集团领导和研究馆员特蕾莎狄龙致力于引入冷却技术,如基于“增大化现实”技术和虚拟现实横切的企业信息中心。作为终身制造商,她教e-textile车间解释基本的电路设计感兴趣的斜方员工。
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