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它是什么
反复删除不必要的元素从设计使用一个结构化的方法来减少复杂性产生一个更优雅,流线型的最终产品,过程,或组织。
为什么使用它
- 澄清太多过于凌乱的系统组件,笨拙的用户体验,或大量的步骤。
- 简化系统通过删除不必要的摩擦或复杂性。
- 决定是否追求高风险的删除。
什么时候使用它
当初步设计开始出现时,或者当你遇到“太多”的东西——过程中的步骤,选择从文档、幻灯片、系统要求等。
水平
中间
结果
评估
组大小
4 +人
建议的时间
60 +分钟
削减工作表
如何去做
步骤1
列出所有包含在当前的设计。
步骤2
定义一个停止的策略。三种常见的停止策略:
- 阈值策略——停止削减当系统已经满足一些阈值(尺寸、重量、力量等)。
- 时间盒策略——停止削减在指定的时间已经过去了。
- 彻底的策略——检查每一个组件。
步骤3
从列表中删除一个。常见的策略包括:
- 显然无关——删除组件,显然是不必要的。
- 阈值克星——删除组件最负责的系统超过阈值(例如,删除最重的组件如果系统超过重量的阈值)。
- 快速调整,删除任何组件,可以很快被删除,减少花费的时间减少。
- 加速削减——删除任何组件的移除将产生一个大大缩短项目时间线。
- 随机,随机删除一个组件。
- 显然有必要——删除组件出现系统至关重要。
步骤4
测试系统来确定这个工作并不是一块。如果是这样的话,抛弃那块。如果不是,取代。
步骤5
重复这个过程,直到停止策略适用。

